DOTA Blizzard

La popularidad de Defense of the Ancients (DotA) ha llegado a Starcraft II y por parte de la misma Blizzard, lo que nos asegurara un MOD de calidad y encima con personajes de dos de sus juegos mas famosos. Nombres como Zeratul, Kerrigan, Thrall, Arthas,Muradin provenientes de los universos de Warcraft y Starcraft, Sigue leyendo

Parche 1.4.2 de Starcraft II lanzado

StarCraft II: Wings of Liberty — Parche 1.4.2

 
General

    La “Disminución durante alertas” dentro de las Opciones de sonido ahora se llama “Regular volumen durante alertas”. Las descripciones emergentes también se han modificado para que sean más claras.
    La aparición gradual del audio durante las alertas cambió de 0.5 a 2 segundos.
    Los Límites y Horarios de tiempo de juego dentro del Control parental ahora aplica la configuración de World of Warcraft a StarCraft II.

 
Corrección de bugs

    Se corrigió el truncamiento de una resolución específica si los suministros actuales y máximos son de 3 dígitos.
    Se corrigió un problema que impedía que se editaran las huellas en el Editor de huellas.
    Se corrigió un problema que hacía que faltaran iconos e imágenes al jugar con tarjetas gráficas inferiores.

Equilibrio

    PROTOSS
   
        Forja
       
            El costo de Mejorar escudos – Nivel 1 disminuyó de 200/200 a 150/150.
            El costo de Mejorar escudos – Nivel 2 disminuyó de 300/300 a 225/225.
            El costo de Mejorar escudos – Nivel 3 disminuyó de 400/400 a 300/300.
            El costo de Mejorar armas terrestres – Nivel 2 disminuyó de 175/175 a 150/150.
            El costo de Mejorar armas terrestres – Nivel 3 disminuyó de 250/250 a 200/200.
            El costo de Mejorar armadura terrestre – Nivel 2 disminuyó de 175/175 a 150/150.
            El costo de Mejorar armadura terrestre – Nivel 3 disminuyó de 250/250 a 200/200.
       
       
   
   
    TERRAN
   
        Fantasma
       
            El radio de la PEM se disminuyó de 2 a 1.5.

 

Battle.net

Starcraft2: La estrategia tortuga

Imagen de Blizzard

Imagen de Blizzard

Tanto en Starcraft1 como en Starcraft2, aveces observamos que, uno comienza a jugar, pero se da cuenta de que no recibe ningun ataque, entonces uno emprender una pequeña busqueda con alguna unidad menor para ver que ocurre en la base del enemigo, llegando a la base enemiga, resulta que esta altamente fortificada y no se puede acceder con ataques moderados, entonces a uno no le queda mas que acumular recursos y construir unidades fuertes y costosas.

Por miedo a alguna perdida importante, ninguno de los dos sale de sus bases, hasta que este totalmente seguro de que tiene las unidades suficientes y del costo necesario, llevando varios minutos la recolección y fabricación de los mismos, a todo esto blizzard en su blog lo llama: “Estrategia Tortuga”, lo que se obtiene como resultado de lo que llamamos en términos vulgares: “la emboyada”.

Pues es cierto, aveces no queda de otra que armar la base y a las unidades hasta tenerlas muy fuertes para poder atacar, sin embargo, aveces el enemigo deja lugares vulnerables: “huecos”, los cuales pueden ser aprovechados para causar daño serio y disminuir el tiempo de la partida.

En fin la “Estrategia Tortuga” es algo que no vemos en jugadores expertos y si se oberva de vez en cuando en alguna partida, sin embargo, algunos jugadores habiles logran ser un tanto invencibles con esta estrategia, debido a su buen control de unidades fuertes, como es el ejemplo de los carriers para los protoss y battlecuisers para los terran.

Enlace de blog de blizzard sobre Starcraft2 y la estrategia tortuga:
http://us.battle.net/sc2/es/blog/599820

Galaxy Editor: El potente editor de mapas de Starcraft2

Pues lo que se viene para Starcraft2 es realmente grande y complejo. El posible nombre para el editor de mapas y campañas de Starcraft 2 es “Galaxy Editor”, respecto a su predecesor no tiene punto de comparación, puesto que ha perdido limitaciones tremendas llegando hasta el punto de poder desarrollar mapas para partidas de primera persona y mapas de juegos de naves al estilo de Super Nintendo. A continuación algunas características del editor presentadas en el video:

Starcraft2 a la venta 27 Julio 2010

Luego de 12 años de espera, los fanaticos de uno de los mejores juegos de Blizzard, pueden disfrutar de la segunda version de Starcraft.

Desde este martes 27 de julio, ya se puede adquirir via internet las licencias con las cuales se podra acceder a internet y crear una cuenta para jugar. Blizzard a habilitado descargas del juego, para los que esten interesados en comprar el juego y mientras tanto vayan descargando el juego.

Inscripción a la prueba beta de StarCraft II

En los próximos meses los amantes de StarCraft II tendrán la oportunidad de probar la beta. Si estás interesado en tener la posibilidad de participar, ahora es el momento de hacérnoslo saber. Sólo tienes que iniciar sesión en tu cuenta de Battle.net y hacer clic en “Configuración del perfil beta” ..

…Para llevar a cabo el nuevo proceso de inscripción a la beta, además de enviarnos una captura con las especificaciones de tu sistema. Durante este proceso, también tendrás la posibilidad de inscribirte para las próximas pruebas beta de los juegos de Blizzard Entertainment. Ten en cuenta que, aunque ya te hayas inscrito a alguna beta anterior, para tener la posibilidad de participar tendrás que completar este nuevo proceso y enviarnos las especificaciones de tu equipo actual.

Si deseas más información, consulta las preguntas frecuentes, y si lo que deseas es inscribirte ahora, crea una cuenta de Battle.net. En caso de que tengas un código beta de BlizzCon 2008 o del WWI 2008 sin usar, visita esta página para ]introducir el código[/color].

Leer más: http://www.nacgam.com/forum/index.php?topic=471.msg2636#msg2636